package _12_proxy_pattern.v2_0;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//定义一个痴迷的玩家
		IGamePlayer player = new GamePlayer("张三");
		//然后再定义一个代练者
		IGamePlayer proxy = new GamePlayerProxy(player);
		//开始打游戏，记下时间戳
		System.out.println("开始时间是：2009-8-25 10:45");
		proxy.login("zhangSan", "password");
		//开始杀怪
		proxy.killBoss();
		//升级
		proxy.upgrade();
		//记录结束游戏时间
		System.out.println("结束时间是：2009-8-26 03:40");
	}
}